Character Aesthetics

人物建模的审美法则

角色崩坏是短剧最致命的观感事故。一致性,是人物美学的地基。

01
🗂️

建立角色资产库

正面、侧面、微表情三张清脸 + 全身与情绪参考图,作为每次生成的锚点,避免"每集换脸"。

02
🎛️

用 LoRA 锁定风格

轻量化微调模型可以稳定控制画风、五官比例、服装细节,是角色不崩的行业标配方案。

03
🎭

情绪比五官更重要

观众记住的是"神态",不是"精修"。建模时优先保证眼神与嘴角的情绪一致,而非过度磨皮。

✅ 让人物"立得住"

  • 固定光源方向,避免脸部忽左忽右打光
  • 服装纹理、配饰在多镜头中保持同款
  • 五官比例误差控制在极小范围内
  • 为角色设定 2-3 套标准表情模板

❌ 常见的"出戏"雷区

  • 同一角色不同镜头脸型明显不同
  • 皮肤过度磨皮导致表情僵硬失真
  • 服装颜色、logo 在场景间随意漂移
  • 手部、耳饰等细节前后矛盾

下一步:把角色放进具体场景里 → 场景与运镜专题